← Zurück zur Liste
Levicorpus
Zauberschule: Hexung
Beschreibung:
Das Ziel wird am Knöchel gepackt und kopfüber in die Luft gezogen.
- Ziel muss einen Stärkewurf ablegen.
- Fehlschlag: Ziel wird schwebend 2 Felder in der Luft aufgehängt. Es gilt als gefesselt:
- Bewegungsrate 0
- Angriffe gegen es haben Vorteil
- Es hat Nachteil auf eigene Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Effekte, die Bewegung erfordern.
Reichweite: 6 Felder
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Ziel: Eine Kreatur innerhalb der Reichweite.