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Legilimens
Zauberschule: Zauber
Beschreibung:
Du dringst in den Geist des Ziels ein und durchsuchst seine Gedanken.
- Ziel muss einen Weisheitsrettungswurf ablegen.
- Fehlschlag: Du erhältst oberflächliche Gedanken und Emotionen sofort.
- Solange du die Konzentration hältst, kannst du jede Runde eine Frage stellen, die dir Einblick in Erinnerungen, Gefühle oder Intentionen des Ziels gibt.
- Zusätzlich hat das Ziel Nachteil auf Konzentrationswürfe.
Reichweite: 4 Felder
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Ziel: Eine Kreatur innerhalb der Reichweite.