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Locomotor Mortis
Zauberschule: Fluch
Beschreibung:
Die Beine des Ziels schnappen schmerzhaft zusammen und bewegen sich nur noch steif und unkoordiniert.
- Das Ziel muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen.
- Bei einem Fehlschlag wird seine Bewegungsrate halbiert und es kann sich nicht mehr rennen.
- Außerdem hat es Nachteil auf Athletik- und Akrobatikproben, die mit Springen, Klettern oder Balance zu tun haben.
Das Ziel kann am Ende jedes seiner Züge einen neuen Rettungswurf ablegen, um den Effekt zu beenden.
Reichweite: 6 Felder
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Ziel: Eine humanoide Kreatur innerhalb der Reichweite.