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Stupor
Zauberschule: Zauber
Beschreibung:
Ein roter Schockstrahl trifft das Ziel mit betäubender Wucht.
- Ziel muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen.
- Bei Fehlschlag:
- Ziel erleidet 2W6 Schaden.
- Es ist bis zum Ende seiner nächsten Runde benommen:
- kann keine Aktionen oder Reaktionen ausführen
- Bewegungsrate = 0
- Angriffe gegen es haben Vorteil
- Bei Erfolg: Ziel erleidet halben Schaden und ist nicht benommen.
Reichweite: 6 Felder
Dauer: Sofort
Ziel: Eine Kreatur innerhalb der Reichweite.