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Finite Incantatem
Zauberschule: Verteidigung
Beschreibung:
Du versuchst, aktive Zauberwirkungen zu beenden. Wähle eine Kreatur, ein Objekt oder einen Punkt im Raum:
- Zauber des gleichen Stufe: Alle andauernden Zauber des 1. Jahres enden sofort.
- Zauber höherer Stufe: Für jeden Zauber des 2. Jahres oder höher, der auf dem Ziel liegt, musst du einen Wurf auf Zauberkunde ablegen. SG = 10 + Zauberstufe. Bei Erfolg endet der Zauber.
Reichweite: 6 Felder
Dauer: Sofort
Ziel: Eine Kreatur, ein Objekt oder ein Bereich (max. 2 Felder Radius) innerhalb der Reichweite.