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Colloshoo
Zauberschule: Hexung
Beschreibung:
Die Schuhe des Ziels kleben plötzlich fest.
- Ziel muss einen Stärkewurf ablegen.
- Bei Fehlschlag bleibt es an Ort und Stelle fixiert. Es kann noch angreifen oder zaubern, sich aber nicht bewegen.
- Am Beginn jedes seiner Züge darf es erneut einen Stärkewurf versuchen, um sich zu befreien.
Reichweite: 6 Felder
Dauer: bis zum Ende deiner nächsten Runde
Ziel: Eine Kreatur innerhalb der Reichweite, die Schuhe oder Füße mit Bodenberührung hat.