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Obscuro
Zauberschule: Zauber
Beschreibung:
Du legst dem Ziel eine magische Dunkelbinde über die Augen.
- Das Ziel muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen.
- Bei Fehlschlag gilt die Kreatur als geblendet:
- Alle ihre Angriffe haben Nachteil.
- Angriffe gegen sie haben Vorteil.
- Wahrnehmungsproben, die auf Sehen basieren, schlagen automatisch fehl.
- Am Ende jedes ihrer Züge darf das Ziel den Rettungswurf wiederholen, um den Effekt zu beenden.
Reichweite: 6 Felder
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Ziel: Eine Kreatur innerhalb der Reichweite.